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javivitf

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  1. referencia: Black Front 8k1061501 041 Black Rear 8k0061511 041 Grey Front 8k1061501 528 Grey Rear 8k0061511 528
  2. Si te fijas bien los led del plafón se encienden cuando las luces estan encendidas.
  3. Yo tampoco puedo. Tengo lo mismo que tu: Address 56: Radio (J503) Labels: 8Tx-035-1xx-56.clb Part No SW: 8T1 035 186 B HW: 8T1 035 186 B Component: Concert3 H13 0130 Revision: 00000515 Serial number: AUZ5Z6H1017045 Coding: 0003048204010500C159070002 Shop #: WSC 00168 572 91719 Part No SW: 8T0 919 603 A HW: 8T0 919 603 A Component: Display No fault code found. Estoy probando con otros códigos pero todo me da error, tiene que estar ahí! jajajajja, creo haber probado todas las combinaciones posibles y nanay de la china. Pero me parece raro que salga S5 y RS, Para mi que tiene que estar escondida pero la tenemos que encontrar a la dichosa S
  4. 7.5 x 17 7'5 225/50/R17 ET45 5X112 Buje 66,6 ENLACE: Todo sobre medidas llantas
  5. Yo tampoco puedo. Tengo lo mismo que tu: Address 56: Radio (J503) Labels: 8Tx-035-1xx-56.clb Part No SW: 8T1 035 186 B HW: 8T1 035 186 B Component: Concert3 H13 0130 Revision: 00000515 Serial number: AUZ5Z6H1017045 Coding: 0003048204010500C159070002 Shop #: WSC 00168 572 91719 Part No SW: 8T0 919 603 A HW: 8T0 919 603 A Component: Display No fault code found. Estoy probando con otros códigos pero todo me da error, tiene que estar ahí!
  6. Yo tengo en mente hacerlo así: Negro= parrilla y tapas de los antiniebla. Gris origen= parachoques tanto delantero y trasero.
  7. No puedo poner S en MMI Mi radio: Address 56: Radio (J503) Labels: 8Tx-035-1xx-56.clb Part No SW: 8T1 035 186 B HW: 8T1 035 186 B Component: Concert3 H13 0130 Revision: 00000514 Serial number: AUZ5Z6H1023419 Coding: 0003048204010500C359070000 Shop #: WSC 06325 000 00000 Part No SW: 8T0 919 603 A HW: 8T0 919 603 A Component: Display No fault code found
  8. tengo en la sd carpetas como musica suelta y nada
  9. Me encanta como queda lo quiero en mi coche!!!!!!!!!! +1
  10. Se supone que es para eso, pero no veo como activarlo
  11. si! pero siempre esta igual en gris y no deja entrar ni poner nada.
  12. Estando en la funcion SD, aparece esto siempre pero en gris y no se para que vale.
  13. Teniendo el alargador SD podeis tener actualización de Radares todas las semanas.
  14. iGO8 versión: [iGO8] iGO8 8.3.4.102680 (13-Agosto-09) Resoluciones: 480x272 y 320x240
  15. Para cambiar el color de la flecha negra que sale al utilizar los schemes anteriores con la version 8.3.xx del iGO Añadir esto en el color.ini o color3d.ini de un scheme de una version anterior para ver la flecha guia en naranja y no negra. Asi siempre tenemos el scheme que más nos gusta para versiones posteriores guidancestrip = 0,255,183,8 ;estos digitos marcan el color interior de la flecha 255,183,8 RGB guidancestrip_ext = 0,189,69,0 ;estos digitos marcan el color del contorno de la flecha 189,69,0 RGB
  16. Cómo (casi) desactivar los edificios transparentes La idea de este brico es la de evitar en la medida de lo posible que los edificos se vuelvan transparentes. De esta forma conseguimos una navegación por las calles más realista. Como contrapartida perdemos algo de visiblidad de las calles perpendiculares, pero de todas formas, en ningún caso se obstruye la visión de las flechas guía que indican los giros, que aparecen siempre superpuestas a los edificios aunque no sean transparentes. Empecemos, lo primero de todo, hay que añadir estas dos líneas al sys.txt: [3d] fade_distance_for_car=0 fade_distance_for_guidance_arrow=0 Estos dos parámetros hacen que, cuando estamos en ruta, si el coche o alguna de las muchas flechas de guía que aparecen en la ruta a cada giro está a menos de x distancia de un edificio, éste se volverá transparente. Los valores por defecto son demasiado altos (a mi gusto), yo prefiero ponerlos a 0, pero se podría jugar con ellos. Aunque realmente no se cuales son los valores predeterminados, en los ejemplos de sys.txt que he visto por internet pone 50 para fade_distance_for_car y 500 para fade_distance_for_guidance_arrow. Con esto ya conseguimos tener mucha más visiblidad de los edificios cuando estamos en ruta, pero aún así, los edificios que tenemos por delante se siguen volviendo transparentes con demasiada antelación (siempre a mi gusto claro), es algo que también sucede cuando estamos en modo mapa. La clave para cambiar esto está en el data.zip, en el archivo ui_igo8/common/clip_planes.ini, en ese archivo aparecen, entre otras cosas, las siguientes líneas: faded_buildings_near = 5, 120, 0, 0, 0 faded_buildings_medium = 5, 120, 0, 0, 0 faded_buildings_far = 5, 120, 0, 0, 0 solid_buildings_near = 5, 1, 0, 0, 0 solid_buildings_medium = 4, 0, 600, 250, 0 solid_buildings_far = 4, 0, 800, 300, 0 Bueno, pues la clave para reducir las transparencias al mínimo está en las tres primeras líneas, si cambiamos el 120 por un 0 en todas ellas podremos acercarnos mucho más a los edificios (tanto en ruta como en modo mapa) sin que se vuelvan transparentes, aún les pasa cuando te acercas mucho o cuando rebasas aprox. la mitad del edificio en modo ruta, pero ya casi ni se nota. También se puede cambiar sólo en alguna de las líneas, cada línea corresponde a cada una de las vistas de edificos (cerca, medio y lejos) seleccionables desde el programa en los menús de ajustes. Otra cosa que se puede cambiar en esas líneas y que está muy bien es el tercer parámetro de solid_buildings_{medium,far}. De lo poco que "entiendo" en los comentarios del archivo (están en holandés, ya les vale), es un número que va de 0 a 1000 y fija un límite de hasta donde se pintan edificios en relación al horizonte. Es algo que se nota sobre todo cuando pones una vista "a pie de calle". Tal y como viene por defecto los edificios los vas viendo aparecer con unas manzanas de antelación, si pones 1000 te pinta toda la calle hasta el fondo, aunque con 900 también va bien. Supongo que ponerlo así hace que el programa vaya mas lento, aunque yo no lo he notado, de todas formas tengo modificado ese parámetro sólo en la línea solid_buildings_far, así si alguna vez notamos que va muy lento siempre se puede cambiar al modo de vista medio. En resumen, podemos dejar las líneas así: faded_buildings_near = 5, 0, 0, 0, 0 faded_buildings_medium = 5, 0, 0, 0, 0 faded_buildings_far = 5, 0, 0, 0, 0 solid_buildings_near = 5, 1, 0, 0, 0 solid_buildings_medium = 4, 0, 600, 250, 0 solid_buildings_far = 4, 0, 800, 950, 0
  17. yo tengo en el portatil windows 7 y funciona perfecto! eso si es el 32bit.
  18. Míralo porque a mí con el vag-con me estaba dando fallo y al hacer la revision 30.000 y que me terminaba la garantía se lo comente a los de audi y me lo han cambiado con la garantía.
  19. lo activo paul2008, mira! http://www.audisport-iberica.com/foro/inde...t&p=2791415 Lo de informacion de trafico lo llevamos todos,pero sale para regular el sonido,vamos un menu mas.......
  20. Espero que os pueda ayudar un poco en mejorar el IGO: El archivo sys.txt es un archivo en el que se configuran los parámetros tanto de arranque como de configuración por defecto de nuestro IGO. MUY IMPORTANTE: Si queréis desactivar una linea, en lugar de borrarla, añadid ; al principio, de esta forma no la lee. Lineas y significado de cada una de ellas dentro del SYS.txt Tened en cuenta que las lineas entre corchetes [device], [debug], [feature], etc, etc, etc, si son detectadas por el programa y le sirven para delimitar las funciones, por lo que las distintas modificaciones deben ir en sus apartados y no mezclarse, en cuyo caso pueden producirse errores. En el data.zip en config/devices hay archivos .ini con los datos de configuración de muchos dispositivos. Si el tuyo aparece en la lista abres el .ini, tomas lo q aparece en el apartado "info_names=", lo pones en el sys.txt con el formato q indico, y te coge automáticamente la configuración de tu dispositivo. [debug] ## Reserva el máximo de memoria para el iGO y así funciona mas fluido reserve_memory=2097152 [feature] ## Los paneles informativos salen todos del mismo color azul (0), o tengan el color que le corresponde (1) signpost_coloring=1 ## Para que aparezcan en los carteles las indicaciones de carril lento/carriles rápidos (incluso aparecen en las flechas indicadoras de carril) text_guidance=1 [gps] ## Para no tener que configurar el puerto y baudrate cada vez que se inicie el Igo, evidentemente nuestro puerto y velocidad baud="4800" port="1" ## Para que la flecha por defecto se sitúe en las coordenadas que le digamos default_latitude=48.857004 default_longitude=2.294760 [interface] ## No se apaga el navegador al quitarle la alimentación de red o batería coche. shutdown_time=0 ## Hace aparecer (1) o no (0) los paneles informativos, da igual lo que tengamos en Ajustes de pantalla-Información de carril laneinfo_signpost_enabled=1 ## Definimos nuestra resolución resolution_dir=480_272 ## Definimos la anchura de nuestra resolución width=480 ## Definimos la altura de nuestra resolución height=272 ## Definimos el tamaño de las fuentes en 2D mapfontscale=100 ## Para marcar el número de teléfono directamente desde los POIs, hay que definir la ruta del manos libres en [phone] poi_show_all_btn=1 [keyboard] ## Teclado numérico en grande panel_numeric="Numbers" ## Teclado buscar ciudades/calles en español panel_alpha="Español" [loading] ## Linea de texto que sale en pantalla al estar cargando el Igo, Izq=0, Cen=1, Der=2 text_align=1 ## Para que no salga el texto cuando esta cargando show_statustext=0 ## Para que salga la barra de carga show_progressbar=1 ## Coordenadas horizontales donde queremos que aparezca la barra de carga progressbar_x=1 ## Coordenadas verticales donde queremos que aparezca la barra de carga progressbar_y=1 ## Nombre del bmp a cargar (metido en el branding de tu resolución) progressbar_bmp="loading_progressbar.bmp" [local] ## Formato fecha día/mes/año dateformat="6" [map] ## Modificando el valor en verde se consigue ver mas cielo 3d_max_tiltlevel = 8250 3d_max_zoomlevel = 500 fake2d_max_zoomlevel = 3000 3d_zfar_horizon_ratio = 200 roadblockicon_maxzoom = 2000 3d_max_zfar = 500 ## Para modificar el tamaño de la flecha guía 3d_scale_carmodel = 1 3dcarsizemin = 5000 3dcarsizemax = 8000 3dcarsizemul = 20000 ## Para que desaparezca la flecha de debajo del coche 3d_scale_carmodel = 1 3dcarsizemin=20 3dcarsizemax=30 3dcarsizemul=10 ## Luna llena 3d_max_tiltlevel=9000 ## Modo nocturno manual auto_nightmode=0 [msnd] ## Sustituye el botón msnd (que solo funciona en USA) por el botón salir enabled=0 [mydata] ## Para añadir más favoritos (por ejemplo 100) max_favorites=100 ## Para aumentar o reducir el historial max_histories=40 [navigation] ## Para mostrar el nombre de la ciudad por donde se pasa show_current_city=1 ## Para mostrar el nombre de la región o país por donde se pasa show_countrychange=1 [phone] ## Definimos la ruta al ejecutable del manos libres, para poder marcar directamente el tlf de los POIs exe_path="\My Flash Disk\Program files\MioBT\MioBTM.exe" driver="AVT" [rawdisplay] ## Con una de estas lineas, forzamos al Igo a arrancar en la posición deseada, "rlandscape" = posicion horizontal, botones en la izquierda del equipo; "landscape" = posicion horizontal, botones a la derecha del equipo; "portrait" = posición vertical (240*320 , por ejemplo); "square" = para equipos con pantalla cuadrada. class="rlandscape" ## Con estas dos lineas definimos nuestra resolución. screen_x=480 screen_y=272 [roundaboutcam] ## Con estas dos lineas se consigue que no varíe el zoom en las rotondas. enabled=0 centery=20 [screen] ## No pasa a modo nocturno automáticamente, siempre esta en modo diurno. nightmode=0 ## Activa/Desactiva menú animación menu_animation=0 [smartzoom] ## Modifica la anchura de la carretera por donde vas auto_follow_time="30" zoom_after_find="0" restore_smartzoom_on="1" auto_follow_on="0" minangle="90" minzoom="120" maxzoom="120" maxangle="90" zoom_after_find="0" ## Para que al arrancar IGO aparezca deseleccionado "visión general automática" overview="0" [sound] ## Aviso sonoro antes de cada aviso (sin sonido = 0, ding simple = 1, ding-dong = 2) ding=0 ## Corrige voz entrecortada del guía queue_length=200 mute_os_key=1 [speedcam] ## Para que cante los radares en un solo sentido en autopistas y autovías. Speedcam_max_angle=10 Speedcam_snap_distance=200 Speedcam_max_lookahead=400 Speedcam_maxdistance_from_road=10 [tmc] ## Protocolo que utiliza el tmc, evidentemente con nuestros datos source=gns port=1 baud=4800 [warning] ## Velocidad del radar : distancia a la que nos avise, dato sin comprobar y no sabemos cuantos datos se pueden poner en linea. Los datos que hay puestos son a modo de ejemplo. * Terogaitero lo a probado y comenta que si funciona, siempre que si tenemos estas lineas las quitemos porque son contrarias a esta otra orden: [speedcam] Speedcam_snap_distance=(distan. min. al frente,que avisa de radar) Speedcam_max_lookahead=(distancia max. al frente, que avisa de radar warn_distances=120:1500,100:1500,xxx ## Para que cante los radares sin entremezclarse con los pitidos de exceso de velocidad overspeed_sound=0 ## Para que no cante las voces guía durante los avisos de radar mute_voice_announce_during_alert=1 [3d] ## Reduce la distancia a la que los edificios se vuelven transparentes fade_distance_for_car=50 ## Evita los edificios transparentes alrededor de las flechas guía fade_distance_for_guidance_arrow=500 ## Ayuda a la desaparición de las transparencias fade_overlap_tolerance=0 ## Muestra o no (0) las flechas fijas indicando la dirección de la ruta show_guidance_strip=1 ## Muestra o no (0) una flecha animada indicando la dirección de la ruta show_guidance_arrows=1 ## Para ajustar el tamaño de las flechas fijas indicando la dirección de la ruta guidancestrip_stretch=10 ;20 ## Para ajustar el tamaño de las flechas animadas indicando la dirección de la ruta guidancearrow_zoomfactor =0,15 ;0,07 ## Cambia la transparencia de la 1ª flecha animada indicando la dirección de la ruta guidancearrow_first_alpha=20 ;12 ## Cambia la transparencia de la 2ª flecha animada indicando la dirección de la ruta guidancearrow_second_alpha=20 ;12 ## Más colorido en los edificios use_all_building_textures = 1 [3d_config] ## Salen nombres calles principales en especie de bocadillos, pero no salen los nombres de las calles menos importantes. disable_roadsign_navigation_mode=0 ## Sale el nombre de las calles +/- grande en 3D roadsign_lines_per_screen=18